約 6,180,103 件
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Metal 剣系No.?~ 宝箱系No.?~ ゴーレム系No.?~ カニ系No.?~ 盾系No.?~ 岩系No.?~ 小岩(ダイヤ・ルビー等)系No.?~ ロボット(マイン)系No.?~ ロボット(魔術機)系No.?~ ロボットカメ系No.?~ メモ 剣系No.?~ 宝箱系No.?~ No.209 マジポット カード画像 カードランク ? 出現場所 リセリア城カタコンベ:Lv?~ Lv1情報 その他 cβデータ ゴーレム系No.?~ No.287 ボルケノゴーレム カード画像 カードランク R8 出現場所 リセリア城カタコンベ:Lv1~ Lv1情報 リセリア城カタコンベ地下1階? その他 cβデータ No.294 ヒートゴーレム カード画像 カードランク ? 出現場所 火の冥府:Lv11~ Lv1情報 その他 cβデータ カニ系No.?~ 盾系No.?~ 岩系No.?~ 小岩(ダイヤ・ルビー等)系No.?~ No.419 トパーズ カード画像 カードランク R1 出現場所 イール周辺:Lv?~ Lv1情報 その他 cβデータ ロボット(マイン)系No.?~ ロボット(魔術機)系No.?~ ロボットカメ系No.?~ メモ ボルケノ試練の回廊でLv3確認 -- ミク (2007-04-24 02 48 19) Lv2も確認 -- 名無しさん (2007-04-24 03 20 43) ボルケノ:城地下カタコンベ:Lv2、3 -- 名無しさん (2007-04-24 03 39 27) 名前 コメント [PR] 介護福祉士
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METAL GEAR ARCADE@wiki(仮) このwikiは新しいwikiではありません。 本家wikiの閉鎖に伴う混乱を少なくする目的で作りました。 まだwikiが必要だと思う方がいらっしゃいましたら、 お手数おかけしますが、各自で製作をお願いします。
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PMC(Private Military Company) 民間軍事企業 いわば現代の傭兵。MGS4はフィクションだが、PMCという組織は多数実在する。 MGS4同様に、世界各地の戦争・紛争に関わっている。 本作品に登場する各企業名は以下の通り(架空の企業)。 -ACT1 プレイングマンティス社(イギリス) 「獲物を狙う蟷螂」 -ACT2 ピューブルアルメマン社(フランス、パワードスーツ) 「武装蛸」 -ACT3 レイブンソード社(アメリカ) 「大鴉の剣」 -ACT4 ウェアウルフ社(アメリカ、無人兵器のみ) 「人狼」 -ACT5 アウターヘブン社(カエル兵のみ) 「天国の外側」 アウターヘブン社以外全て世界5大PMCであるが、実際はアウターヘブンを頂点に裏でリキッドが支配している。 世界5大PMCの内ロシアのアツェロタヴァヤ・ヴァトカ「爪を立てる山猫」もアウターヘブン傘下だが 本作ではブリーフィングで一度登場するだけである。 (マークは山猫でMGO2のウシャンカにもこの会社のマークが付いている。) 一般兵 普通の兵士。彼らは皆PMCの正規登録社員である。 「PMC」という単語はこの一般兵を指すことが多い。 実戦経験の少ない兵士も多いが、SOPシステムによりそれを感じさせない高度な連携を見せる。 高難易度ほど増援を呼び寄せ、数の恐怖を嫌というほど教えてくれるだろう。 ナノマシンで味方を区別するため、スネークを味方と勘違いすることは絶対に無い。 彼らの武器はIDロックされているため、拾って使用するにはドレビンによるロンダリングが必要。 民兵との戦闘中は敵に集中しているせいか、スネークの存在に気付きにくい傾向にある。 錯乱兵士 ACT.2装甲車戦におけるPMCの兵士たち。錯乱状態に陥っており喜怒哀楽のいずれかの感情爆発を起こしている。そのため感情兵器は効かず、生半可な銃撃では怯まない どの兵士も不自然な動きで装甲車に近付き、装甲車上のスネークに襲い掛かってくる。 銃器は一切使わず、装甲車の縁からスネークの足を引っ張るか、装甲車に乗り上げてスネークを殴る。 上ッ機銃にえっうえふラがあり、敵兵同様スネークを発見する戦闘中はラン하루되세요。 G、砲どので壊可能。破它不得してもILカウントれない。無人機で自動操縦とか遠隔操作とかんなだと思。-ヤにC4能 26ストイカーIと8ストライカSの2種登 戦闘ヘリ 登場するステージ上空を巡回しミサイル、バルカンで攻撃を仕掛けてくる。行動パターンは決まっている。 スティンガーミサイルorアンチマテリアルライフルorレールガンを推奨 上空を通り過ぎる際、スネークを発見することがある。 こちらも破壊してもKILLカウントされない ACT.3ではサーチライトを使って索敵してくるがライトは破壊可能、ただし警戒態勢に入る ハンヴィー(巡回車両) ACT3でPMCが乗っている車。機銃が装備されており、数人の兵士が乗り込んで巡回を行っている。 バイク戦では多数登場。バイクと併走しながら機銃で攻撃してくる。 難易度EXでは凄まじいダメージを受けるので要注意。 月光 AT(アームズテック)社製の二足歩行無人兵器 足に馬蹄目(ウマ科)のES(万能)細胞から作られた人工筋肉を使用しており、非常に高い機動力を誇る。この部位は比較的耐久性が低く、麻酔弾を打ち込むと動きを封じることができる。 牛のような鳴き声をする。自爆前のみ寒蝉(ツクツクボウシ)のような鳴き声をする。 正式名称はIRVING。第二次大戦中の日本軍の戦闘機に由来している。連合国軍における「月光」の呼称はIRVING。 スネークが月光を「ヤモリ」と呼ぶのは、ヤモリの英名"Gekko(ゲッコー)"とかけているから。 ソリッドアイを使うと月光の視界がレーザーサイト状に表示されるため、どこを向いているか非常にわかりやすい。弱点部位も表示される。 音響・振動センサーも装備。足音も感知できる。そのため近くにいると水面蹴り・踏み潰しをしてくる。当然まともに食らえば命の保証はできない。 赤外線センサーを搭載しているため、ダンボール・ドラム缶もステルス迷彩も効果が無い。 チャフグレネードの効果中は射撃能力が無くなる。 基本的に頭部正面の機銃と手榴弾を投げ込んで攻撃してくるが頭部両側に武装が増えているタイプもいるM2機関銃 ミサイルランチャー グレネード発射筒 電磁波バリア白い板状のものが付いている 自力推進弾頭(RPG、ジャベリン、スティンガー、M72A3)の軌道を上方に逸らして無力化する。 チャフで無効化可能 撃破にはレールガン、アンチマテリアルライフルを推奨(レールガンのフルチャージならどこに当てても一撃) ACT.2市場出口前、ACT.4エレベータから出てくるの、自爆型月光戦にいる 核弾頭保管施設B2ではMkⅢで配電盤を操作することで撃破できる(DP+5000) 一機倒すごとに500×戦場価格のDPが貰える 自爆型 攻撃能力を排除し爆薬を搭載したモデル。 ソリッドアイで爆発までの時間が表示される。 自爆されるとGAMEOVERとなる。 女性の警告音声付き。「まもなく、自爆します」 仔月光(フンコロガシ) 黒い球状のボディにカメラと3本の腕が付いた無人偵察機。約30cm。 グループで巡回、監視活動をし、機械的なリンクをしている。一機でも破壊すると警戒フェイズになる。 視界は月光同様ソリッドアイで視認可能。壁に張り付いていたりもするので注意。 親機である月光がいるエリアでは月光が増援される。 攻撃手段はスネークに張り付いての放電、所持しているハンドガンによる射撃。 一応腕の部分を狙えば麻酔弾でもスタン可能 ヘリポートなど寒い場所には出てこれない チャフグレネードで完全に無力化でき、アラートも解除される。 破壊した仔月光は危険フェイズにならない限り補填されない。一応サプレッサー付きの銃(M14などのスナイパー推奨)を使って倒していっても 危険フェイズにならなければ排除は可能です。ただし、この方法はシャドーモセスの戦車格納庫などのような遠くから自分が見つからないように攻撃できる場所が必要です。 一度ALERTにしてからCAUTION→EVASIONとすると、EVASIONの時、手を振って別れを惜しんでくれる GSRを装備してる事が多いが、ACT4の戦車格納庫でD.EやPMMやG18Cを装備した個体もいる。 変装仔月光 ACT3でレジスタンスを尾行するスネークを尾行する仔月光。 尾行中に背後を見ると、遠く離れた曲がり角にコート姿の男?が立っている。 銃を向けた途端身を隠し、近付くといなくなってしまう。(グレネードを投げることで破壊が可能) 正体はコートを羽織った3体の仔月光であり、その後のイベントで明らかになる。 BB(ビューティ ビースト)部隊 各PMCに雇われたフリーランスの傭兵 戦場でトラブルが発生すると強化兵を従えて現れるという。それぞれのBBは各PMCの名称と対応している。 本来は戦争によって心に傷を抱えた美女(ビューティー)だが、感情を表に出し続けることで怪物(ビースト)と化している。 特殊な強化服に身を包み、高い戦闘能力を持つ。 リキッドの指示でスネークの命を狙っており、リキッドを追う彼の前に立ちはだかる。 ビースト形態をスタミナキルするとエリア内に人形が出現する。(全て集めると太陽銃が入手できるようになる)。 ビューティー形態をスタミナキルすると、そのビューティーを模したフェイスカムが手に入る。 ビューティー形態時に時間が経つと謎の白い空間に閉じ込められる。 この時敵側のLIFEとスタミナが回復するが、3分の制限時間が表示され、時間切れになるとビューティーは死亡する(ライフキル扱い)。 ただしビューティーにカメラを向けるとポージングしてくれるので、撮影を楽しむのも一興。 ラフィング・オクトパス 笑う蛸 ピューブルアルメマン所属 両手両足、4つのスネーク・アーム合わせて8本。EASY以外では攻撃直後以外はスネークアームで銃撃を防御される スネークと同じオクトカムを装備しており、頭部のアームとサブマシンガン(P90)による攻撃を行う。 戦闘中に様々な物に擬態する。メタルギアMk.Ⅱ ナオミ カエル兵 ダンボール 人体模型 MRI付属装置 壁の絵 天井 壁 戦利品としてフェイスカムが手に入る。 浮遊爆弾 BB部隊ラフィングオクトパスの攻撃手段の一つ。 オクトパスが煙幕で姿を消すと同時に射出、浮遊しながらスネークに近付いてからくっつく。 オクトパスへの誤爆をふせぐため、爆発までの時間が長めに設定されている。 体についた爆弾はローリングで剥がせる。剥がれた爆弾がもう一度浮遊することはない。 落ち着いて対処しよう。射出直後に銃撃して爆破してしまっても良い。 レイジング・レイブン 怒れる大鴉 レイブンソード所属 飛行能力を持ち、自身の飛行ユニットと同型の無人偵察機を無数に従えている。 6連装のグレネードランチャーによる通常弾・スタン・スモークおよび無人機による爆撃と体当たりで攻撃してくる。 1階にいると脚の部分で掴みかかって来る 戦利品はグレネードランチャー。 スライダー BB部隊レイジングレイブンが従える飛行型無人偵察機。 鳥の翼のような形状をしており、ジェット推進とはばたきで飛行する。 体当たり、小型ミサイルで攻撃してくる。 レイブン戦ではスネークを探し出す役割を持っており、ライトにあたると発見されてしまう。 一機破壊するごとに100DP×戦場倍率が貰える クライング・ウルフ 泣く狼 ウェアウルフ所属 4足歩行のロボットのようなビースト 高性能嗅覚センサー、赤外線暗視装置搭載 本体は中に乗り込んでおり、機体上部のレールガンを使う時だけ姿を見せる。 強化兵を従えて、レールガンによる狙撃と突進攻撃、グレネードでスネークを追い詰める。 戦場の兵士が足りなくなると雄叫びを上げてカエル兵を召喚する 戦利品はレールガン。 スクリーミング・マンティス 叫ぶ蟷螂 プレイングマンティス所属 仔月光のような腕を複数そなえたビースト 鎌状の投げナイフと両腕の折りたたみ式ブレード、二体の人形を使う 他者を操る能力を持ち、メリルや強化兵達をけしかけてくる。 また、強化服の装甲が異常に強固なので、それまでのスネークの攻撃は一切通用しない。 戦利品は二体の操り人形、「マンティス人形」と「ソロー人形」。前者のマンティス人形は弱点でもある。 アウターヘイブン リキッドが愛国者達の支配から逃れるために作り出した武装要塞。 全長約630mのアーセナルギア級戦艦。 動力源は溶融金属冷却原子炉。 潜水可能 最高速度推定40ノット超。 G.Wを搭載している。 武装は対艦ミサイル及び量産型メタルギアRAY 「ヘイブン(HAVEN)」とは避難所の意。「ヘブン(HEAVEN)」ではない リキッド・オセロット もともとはリボルバー・オセロットの身体だが、シャドーモセスで失った右手にリキッドの右手を移植した結果、精神をリキッドに支配されてしまった。が、右手を手術で切り落とし義手とすることで精神のバランスを取り戻した。 世界5大PMCをダミー会社を使って裏から取り仕切るマザーカンパニー「アウターヘブン」の経営者。 配下のPMCを使い、米軍をも凌ぐとされる軍事力を以って愛国者達への反乱を企てる。 ヴァンプ 元デッドセルのメンバー ルーマニア出身のナイフ使い オタコンの仇であり、彼の義妹エマ・エメリッヒ・ダンジガーを殺した。 海兵隊司令官の愛人とも噂のあったバイセクシャル。 MGS2で雷電との戦いの末死んだかと思われたが生きていた。何度殺されても蘇る不死身の男。 リキッドの部下となり、彼の計画に協力する。 ヘイブン・トルーパー(強化兵/カエル) 一部のイベントや終盤などで度々登場する、リキッド・オセロットの私兵部隊。 近未来的な装備により感覚が一般兵より鋭く、ソリッドアイの暗視モード動作音も聞き取って反応してくる。 ファンデルワールス力を応用したと思しき技術で壁や天井に張り付く姿から、「カエル」と呼称される。 BB部隊と同様、全員女性。ボディチェック時の反応が異なる。 体内ナノマシンの作用か、死亡時に青白い炎を発し灰になってしまう。
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And Peace Shall Sleep Harper Prismの小説第九作目(アンソロジーも含めると十一作目)。 サーペイディア暗黒時代を舞台に繰り広げられる、ドワーフの少女に恋をした、ある人間の傭兵の物語。 (表紙の文句から) ドラゴンの卵に一つ問題が―もうすぐ孵りそうなんだ! (裏表紙から抄訳) リーオッド・ダイ/Reod Daiは大金を―エルフの金を―しこたま頂いていた。アイケイシア/Icatiaとゴブリンの国境にひと波乱起こす報酬だ。 ヘイヴンウッド/Havenwoodのエルフといえば払った分の見返りを得ていた。 ドラゴンの卵。そいつは申し分ない武器となる。特に、使い道を心得たリーオッドのような輩にとっては。 ところが、エルフたちは心変わり、突然の契約破棄。資金も尽きかけ、取るべき道も限られたリーオッド。ドラゴンの卵の件について、一か八かエルフとの直接交渉に賭け、ヘイヴンウッドへと向かう。 あの卵どもを使わなくては。それもすぐに…。さもないと…。 Sonia Orin Lyris 著(1996/07) 短編The Going Price(Tapestriesに収録)を下敷きに書かれた小説。この小説の第二章は短編に加筆・修正をしたもので、設定が若干変更されている。 題名『And Peace Shall Sleep』は、William Shakespeareの『リチャード2世』の一節「Peace shall go sleep …」を元にしたもの。 注意:作品の内容に関する記述が以下には含まれています。 主な登場人物 リーオッド・ダイ/Reod Dai サーペイディア/Sarpadiaの傭兵。 Melelki(メレルキ) リーオッドにドラゴンの卵を売りつけたドワーフの女性。タムンとセキーナの母。 Tamun(タムン) 年頃をむかえたドワーフの娘。リーオッドに惹かれるが…。 Sekena(セキーナ) 夢見がちで、お転婆な少女。 参考 フォールン・エンパイア ペーパーバック小説 関連書籍
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モンスターハンターポータブル 3rd 機種:PSP, PS3 作曲者:牧野忠義、裏谷玲央 発売元:カプコン 発売年:2010 概要 「モンスターハンターポータブル」シリーズ第3作。 『モンスターハンター3』のシステムをベースにしているが、容量などの都合で水中戦はカットされている。 販売数400万本までわずか47日(メディアクリエイト調べ)で到達するほどの大人気作品であり、最終的には約480万本以上の売り上げ(Best版含む)を記録している。これはPSPソフトの中で一番の売り上げである。 後にPS3への移植版が発売された。携帯機から据え置きへの逆移植というのは非常に珍しい。 本作で新たに追加された音楽はカプコンに所属している牧野忠義氏と裏谷玲央氏が担当した。 ユクモ村の雰囲気に合った和風な音楽が多い。また、過去作の音楽も使われている。 (モンハンポータブルシリーズ 前作:2nd) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 「狩猟音楽集III」Disc1に収録 プロモーションムービー[3rd-Ver.] 牧野忠義 2010年3月16日に公開されたもの陽昇る水景が部分的に流れている 英雄の証 甲田雅人小見山優子 英雄の証のアレンジのショートバージョンPVで使用 道中に垣間見しモノは 裏谷玲央 オープニングイベント 湯けむり 温泉 ユクモに至りて 牧野忠義 ユクモ村紹介ムービー 秘湯を求めて ユクモ村 和風63位癒し152位 悠久の山景 渓流 陽昇る水景 尾槌竜ドボルベルク戦大型モンスター戦(渓流、汎用)トップメニューから入れるオプション画面でも流れている 第5回603位2010年61位和風90位PSP21位 帰する場所へ クエストクリア時 狩人の集う秘湯 裏谷玲央 集会浴場 ユクモ農場のアイルーたち ユクモ農場 たくさん上手に焼けました~!! 肉焼きBGM(特注よろず焼き機使用時) 牙獣現わる! 青熊獣アオアシラ / 白兎獣ウルクスス / 赤甲獣ラングロトラ戦 乱入発生 牧野忠義 乱入クエスト発生時 見えざる脅威 裏谷玲央 乱入クエスト中(モンスター未発見) 荒ぶる乱入者 乱入モンスター戦専用曲があってもこの曲が優先して流れる 修練の場 牧野忠義 演習場 閉ざされた狩場 牧野忠義 小闘技場 絆のもとに 大型モンスター戦(闘技場、汎用) キュッキュッキュッ にゃあ! 裏谷玲央 メディアインストール画面 Monster Hunter Portable 3rd オープニング 閃烈なる蒼光/ジンオウガ 牧野忠義 雷狼竜ジンオウガ戦 第5回54位第6回359位第7回599位第8回209位第9回144位第10回463位第11回716位第14回305位第16回574位2010年7位和風119位PSP2位ボス戦140位 祭への招待状 裏谷玲央 スタッフクレジット 2010年150位エンディング104位 神霊の峰 アマツマガツチ生態ムービー 大風に羽衣の舞う 嵐龍アマツマガツチ戦 嵐の中に燃える命 嵐龍アマツマガツチ戦(大嵐) 第5回603位第16回728位2010年106位和風209位PSP31位 生者を照らす朝日 クエストクリア(アマツマガツチ討伐時) PSP138位 アイルー音頭 牧野忠義 村☆5 ジンオウガ討伐後のムービー 絶対零度 崩竜ウカムルバス戦MHP2Gの音源とは微妙に異なる 「狩猟音楽集III」Disc2に収録 Scat Cat Fever 小闘技場(アイルー・メラルー)実際の音源にはアイルー達の声はない 「モンスターハンター3(tri-) オリジナルサウンドトラック」に収録 豊饒の海 孤島 孤島の簒奪者たち 狗竜ドスジャギィ / 眠狗竜ドスバギィ / 毒狗竜ドスフロギィ戦 残念! クエスト中に力尽きる 高まる鼓動 大型モンスター被発見時(警戒態勢) 海と陸の共震 大型モンスター戦(孤島、汎用) プーギーご満悦/3(tri-)Version プーギーをなでなでする時 陽炎と流星の大地 砂原 土砂と熱風 大型モンスター戦(砂原、汎用) 原初の大河 水没林 濁流の罠 大型モンスター戦(水没林、汎用) 静謐の呼び声 凍土 零下の白騎士 大型モンスター戦(凍土、汎用) 冬・雪・氷26位 炎塵の山 火山 大山、鳴動す 大型モンスター戦(火山、汎用) 切れない絆 闘技場 健啖の悪魔 恐暴竜イビルジョー戦 失敗!!! クエスト失敗 砂海に浮かぶ峯山 峯山龍ジエン・モーラン戦(航行ステージ) 迎え撃つ大銅鑼 峯山龍ジエン・モーラン戦(決戦ステージ) 英雄の証/3(tri-)ver. 甲田雅人小見山優子 タイトル・メニュー画面は狩猟音楽集の「旅立つ者へ」と同じループ版撃龍槍命中時(ジエン・モーラン決戦ステージ)はイントロなし&ループ 殷々たる煌鐘の音 煌黒龍アルバトリオン戦曲名判明前の通称:終焉終末シークレットトラック2 「狩猟音楽集II」以前に収録 牙を剥く轟竜 甲田雅人 轟竜ティガレックス/黒轟竜ティガレックス亜種戦MHP2から 収録は狩猟音楽集と狩猟音楽集II 獄炎の覇王 覇竜アカムトルム戦MHP2から 収録は狩猟音楽集II 闇に走る赤い残光 成田暁彦 迅竜ナルガクルガ/緑迅竜ナルガクルガ亜種戦MHP2Gから 収録は狩猟音楽集II 第5回560位第6回983位第7回637位和風237位 上手に焼けました~! 甲田雅人 第1作目の肉焼きBGMが復活収録は「モンスターハンター サウンドトラックブック」 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ORIGINAL SOUNDTRACKに収録 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER Main Theme 本田晃弘 スネーク装備/ザ・ボス装備を装備時の大型モンスター戦(闘技場)コラボクエストの大型モンスター戦 サウンドトラック未収録 本当に解雇するニャ? オトモアイルー解雇 セーブ マイハウスでセーブ本来は『モンスターハンター3』の曲 サウンドトラック モンスターハンター 狩猟音楽集III Disc1にMHP3の新曲、Disc2はMH2以前の曲 モンスターハンター3(tri-)オリジナルサウンドトラック 渓流以外はMH3と同じフィールドなので、MHP3でも使われる曲が結構収録されている。 モンスターハンター 狩猟音楽集II~咆哮の章~ ウカムを除くMHP2Gの戦闘曲が収録されている。 モンスターハンター サウンドトラックブック CD付きの書籍。肉焼き以外には狩猟音楽集IIIのDisc2に収録されている曲の一部がある。 デモムービー 各武器の見せ場と新モンスターの紹介が中心 使用されているBGMは「英雄の証/3(tri-)ver.」「閃烈なる蒼光」
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ラーメンWalkerグランプリ2012で2010年に閉店した店を選出w 疑惑浮上 289 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 17 22 19.06 ID Km5uDsIE0 ラーメンWalkerグランプリ2012本谷バージョン http //ramen.walkerplus.com/gp/2012/result-honya/ 内容スッカスカでワロタ 完全に食べログの素人以下 元々文章力もないけど 実際に行ってないだろこれ ↓ 検証の結果、2010年に閉店した店を長野県6位に選出していたことが判明 [閉店]凌駕 縁(ゆかり) 2010-04-26 同じ凌駕系列の「りょうが 社長室」へ変更となりました。 http //matsumoto-gourmet.jp/shop_info/227/ 142 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/05/01(水) 17 29 43.55 ID K6o12zNqP この店の屋号の変遷2000年:麺州ラーメン 凌駕 開店2008年:凌駕あってり麺として新装開店2009年1月:凌駕あってり麺 セカンドラブとして新装開店2009年7月:凌駕縁として新装開店2010年4月:りょうが 社長室として新装開店2012年9月:りょうが 乱切り手もみ中華そばとして新装開店本当に2012年に訪れたなら「りょうが 社長室」、もしくは「りょうが 乱切り手もみ中華そば」のはず2010年に閉店した「凌駕縁」をランキングに載せるのはおかしい ↓ Twitter民がラーメンWalker公式垢に凸 キョロキョロ @game4126 @ramenwalker 本谷亜紀が3年前に閉店 したお店を昨年のランキングに載せてることはどう説明しますか? ラーメンWalker @ramenwalker @game4126 キョロキョロ様 ご指摘いただきましたランキングの件ですが、編集部のチェックミスによるものでした。 誠に申し訳ございません。今後、同様な事がないようにチェック体制を強化していきます。 引き続き、よろしくお願いいたします。ラーメンウォーカー編集部 https //twitter.com/ramenwalker ↓ ラーメンWalker、謝罪文を掲載 ラーメンウォーカーグランプリ2012の投票結果の誤りについてのお詫びと訂正 ラーメンウォーカー百麺人・本谷亜紀さんに選んでいただいたご本人の長野県総合ランキング (http //ramen.walkerplus.com/gp/2012/result-honya/)の第6位のお店は「凌駕 縁」ではなく、 正しくは「りょうが 社長室」(現店名:りょうが)でした。 ラーメンウォーカー百麺人・本谷亜紀さん自身の投票自体にはもともと何の間違いもなく、編集部の確認ミスが全ての原因です。 今回、店舗様に改めて確認させていただき、本谷さん自身が訪問された結果投票した店は、 当時の「りょうが 社長室」だったことが判明しました。 なお、「りょうが 社長室」は、2012年5月に「りょうが」へリニューアルされておりますが、 ラーメンウォーカーグランプリ投票時には、「りょうが 社長室」(現店名:りょうが)として営業中であり、 投票対象店であったことをあわせてお伝えさせていただきます。 本谷亜紀様、ユーザーの皆様、およびラーメン店様並びに関係各位の皆様に多大なるご迷惑をおかけしたことを 深くお詫び申し上げます。 なお、既に発表いたしましたランキングに、今回の訂正による影響はございません。 平成25年5月1日 株式会社角川マガジンズ ラーメンWalker編集部 角川のミスと思われたが、他にもランキングに怪しい点があることが発覚 徳島県1位がチェーン店のどさん子大将!? 225 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/05/01(水) 17 56 55.36 ID K6o12zNqPつーかこれ徳島もおかしいよな何で1位がチェーン店のどさん子大将なんだよそれとも徳島には別のどさん子大将があるの?ネットでも情報出てこないし誰か徳島のやつ、知ってたら教えてくれ243 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/05/01(水) 18 02 33.01 ID /PFpWToe0 225どさんこは所謂加盟店だろ。いろんな地方にひっそり残ってるで。252 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/05/01(水) 18 05 27.06 ID K6o12zNqP 243うん、それは知ってるけどどさん子大将が他のラーメン店を差し置いて1位?グーグルストリートビューで調べてみたら外観出てきたけどこれがラーメン評論家が選んだ徳島県で1位のラーメン屋なんですかねぇ・・・http //goo.gl/o2MSF268 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/05/01(水) 18 09 59.93 ID GEy3YF3R0 252本当に食べに行ってるのかなぁ。つくづく疑問だ。314 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/05/01(水) 18 27 37.89 ID K6o12zNqP色々調べてみたら徳島1位のどさん子大将は池田店というそうだ徳島のラーオタのサイトに辿り着いたけど2008年の時点では営業してたみたい。 長野県1位が本店の常連が開いた店!? 865 : 長野のしと[sage] : 投稿日:2013/05/02 02 25 04 ID vcx9ciDI0このランキングいい加減すぎだろttp //ramen.walkerplus.com/gp/2012/result-honya/#nagano1位:桃太郎外観http //iup.2ch-library.com/i/i0910758-1367590382.png食べログでは掲載保留中ttp //tabelog.com/nagano/A2004/A200401/20009443/昼間たまに通るけど、ここやってるところ見たことねーぞ(たぶん_______その前に同店の上田店のお話を。一昨年の話だが、午後1時過ぎ頃友人から電話があった。『桃太郎で呑んでるから出て来ね~』あそこラーメン屋だけど…??行ってみると私の悪友二人がカウンターに陣取ってマスターはカウンターの中で3人で呑み上げていましたゎ他客は0 そんな私もマスターが作って下さったおつまみにビール頂いて…気付いたらマスター小上がりのお座敷でグーグー鼾かいてお昼寝なさってました( ̄□ ̄;)!! だ、 大丈夫か この 店( ̄□ ̄;)http //ameblo.jp/agurafort/entry-11450918323.html________642 名前:雪ん子[] 投稿日:2013/05/02(木) 20 35 38 ID IGW7vK0A大学前の駅前にあるラーメン桃太郎・上田店はまだ営業していますか?もし潰れたのなら何時頃閉店されたのでしょうか?教えていただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。643 名前:雪ん子[sage] 投稿日:2013/05/02(木) 23 06 46 ID GFp+mf4wまんぷく亭の隣でしたっけ?つい最近閉店しと思いますよ。3月は開いていたから、4月内で閉店したかも。▲▲▲長野県上田市▲▲▲PART88http //kousinetu.machi.to/bbs/read.cgi/kousinetu/1363718383/ この他にも、香川県の2位がランキング掲載後に閉店するなど 怪しい点がたくさん報告されている。
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【登録タグ VY1 W miso 曲】 作詞:miso 作曲:miso 編曲:miso 唄:VY1 曲紹介 miso氏の3作目。 歌詞 (動画から書き起こし) 暗闇を歩く 転ばないようにゆっくりと 小刻みに震えている君の手を引いて 光の方へ 正解を探す 間違えないよう慎重に 今以上悪くなることがあるのかな 悲しみを避ける 傷つかぬようひっそりと くだらない言い訳で逃れようとして 光の方へ 正しさを求めている 背後の声 選んだ道を信じたい 僕がすぐ死にたがるのは本当じゃなくて ただここにいたくないだけだ 「もしかしたら未来は明るいのかもしれないよ」 そうであったらいいな 逃げ道を進む 見つからぬようにゆっくりと これ以上傷つくことがあるのかな 光の方へ 正しさを求めている 背後の声 選んだ道を信じたい 僕がすぐ死にたがるのは本当じゃなくて ただここにいたくないだけだ 「もしかしたら未来は明るいのかもしれないよ」 そうであったらいいな 鼓動の数 増えてゆく 向かうべき場所へ 息が苦しいよ 何処へ向かう? わからないよ ただひとつ それが知りたいんだ 僕が今生きていたいと思えるのはきっと この手を離したくないから 微かに見える小さな光を目指している まだ先は長いけれど 僕がすぐ死にたがるのは本当じゃなくて ただ今を変えたいだけだ 「もしかしたら未来は明るいのかもしれないよ」 そうであったらいいな 鼓動の数 増えてゆく 向かうべき場所へ 息が苦しいよ 何処へ向かう? わからないよ ただひとつ それが知りたいんだ コメント 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES タイトル METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES メタルギアソリッド ザ・ツインスネーク 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GGSJ ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 2004-3-11 価格 6980円(税別) タイトル METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES PREMIUM PACKAGE 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-S-PLQGS ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 2004-3-11 価格 21000円(税別) メタルギア 関連 Console Game FC METAL GEAR PS METAL GEAR SOLID METAL GEAR SOLID INTEGRAL GC METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES Handheld Game GB METAL GEAR Ghost Babel 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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1.戦艦グブラーコン 2.基部 3.前哨基地トレモニアス 4.タワー 5.採掘場 6.温室 7.尖塔 8.ペリカンダウン 9.シーケンス 10.ネクサス 11.指令尖塔 12.収納庫 13.ロード 14.清算の館 15.静寂のオーディトリアム
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ブリーフィング中の小ネタ ムービー/デモ中の小ネタ ボス戦の小ネタ 武器・格闘 プレイ中の小ネタ DP稼ぎ 感情関連 心霊写真 オマージュなど ポスター その他の小ネタコメント欄 過去のコメント ブリーフィング中の小ネタ □ボタンでカメラ操作とメタルギアMk-II操作を切り替える事が出来る。十字キーの上下かコントローラーの傾きでカメラ位置が変わる。階段に向かってスティックを倒し続けると2階に上がれる。R1を押すとコードを伸ばして物に触れることができる。 機内には、デジカメやバッテリーやiPod用の曲などが落ちており、回収することができる。 1階のヘリの横には鶏の檻が置いてあり、Mk-IIでタッチすることができる。名前はそれぞれソリッド、リキッド、ソリダス。 1階のテーブルの上にあるリモコンは、大画面モニターのものであり、タッチするとアッキーナが画面に映る。ムービーにも反映される。 2階ラジカセをタッチすると、ラジオ番組が聞ける。タッチたびに番組が変わるほかAct.ごとによって放送内容は異なる。 Mk-IIでスネークやキャンベル等にぶつかると、フェイスカムが手に入る。 Mk-II自体はイベントムービーに映ることはないが、足の影だけはイベントムービーにも映る。ステルス迷彩していてもちゃんといることが分かる。動かしていると分かりやすい。 モニターが無信号時はHIDEO2になっている。 サニー側のモニタのアイコンがオタコン風に並べてある。 2階のテーブルには、鋼PS3がある。USBポートが4つあり銀の意匠線が無く通風孔が多いという、20GBか40GBかわからない特別仕様。 2階でサニーがPSPでゲームをしていることがある。遊んでいるのは「夢大陸アドベンチャー」。 2階のテーブルには入手したフィギュアが飾られている。 Act.2 目玉焼きを焼くサニーが口ずさんでいる数字は、円周率の小数点第351位~380位。 Act.3 オタコンの持っているノートPCの画面は、ナオミの胸元が表示されている。 Act.4 目玉焼きを焼くサニーが口ずさんでいる「かわにしのせぐち きぬのべばし.....」は、兵庫県川西市~猪名川町を結ぶ路線。 Act.5 オタコンがエマについて語る時は、眼鏡にうっすらとエマの顔が映っている。 ムービー/デモ中の小ネタ ACT1終了前のムービー(メリルから無線がかかってくる前)で、雷電のフェイス(バイザー付き)でいると、スネークがソリッドアイを起動する動作をした時に、雷電のバイザーが起動する。一度クリアするのが条件。 オープニングムービーでインタビューを受けているのは、北米版でスネークの声を担当しているデイヴィッド・ヘイター氏。余談だが、実写版X-MENシリーズ・スコーピオンキング・ロストプラネットのシナリオを書いた売れっ子ハリウッド脚本家でもある。 デモ中に、十字キー上でズームアップ、右スティックでカメラ位置を変更出来る。 ムービー中キャラ名とCVが出た時にR2ボタンを押すと声優名がモーションアクター名になる。もう一度押すと戻る。 ムービー中に横にコントローラー振るとプレイ中と同様にオクトカムが解除される。 ムービー中に嫌な事を言われスネークの気力ゲージが下がることがあるが、その時○ボタン連打で気力を回復させることが出来る。 Act.1のBB部隊初登場ムービーの際、L1でマンティスを見上げたときにスティックを左に入れると、ネタバレのあの方が薄っすら見える。 Act.2のオクトパス戦の前、身体検査を受ける直前のムービーでスネークがわざとらしくタバコを落として拾う時、L1を押すとナオミのスカートの中が・・・ちなみにL1の表示は出ない。 Act.2で身体検査後にスネークが余命を告げられ気力ゲージが減少するが、その直後、L1を押すとナオミの胸の谷間が見えて、気力ゲージが全回復する。 Act.3のビッグママとの会話中、仔月光(フンコロガシ)が人に変装して入ってくるがその時にL1を押すとフンコロガシの視点になる。隠しL1。 ビッグママのバイクには、"3B71 8512" というプレートが後部についている。「さびない はこびにん」と読む。ちなみに、3のころは、"O16K"(おいろけ)というプレートだった。 Act.4で雷電がアウターへイヴンに押しつぶされるムービーにて、ローズとの会話回想シーンで○ボタン押すと隠しフラッシュバック。 Act.5でメイリンと話している船員の声は小島秀夫 。 Act.5のサイコマンティスの念力はコントローラーに振動機能があるかないかで反応が変わる。 サイコ・マンティスが天に召されるシーンで○を連打すると、隠しフラッシュバックがある。この時に"天の声"(小島監督)が叫ぶ「くたらぎさーん!」とはSONYのCEOである久夛良木 健(くたらぎ けん)氏のことである。 ボス戦の小ネタ Act.1 メリル共闘で1F制覇後、進まずにいるとジョニーが手を匂って「くっさァ!!」「汚ったねぇ」などの台詞を吐く。 Act.1のヘイヴン・トルーパー戦でノーキルを達成すると、戦闘後の地下駐車場にヘイブン兵のフィギュアが落ちている。 BB部隊戦のビースト形態をそれぞれスタミナキルで倒すと、戦闘後のマップにフィギュアが落ちている。クライングウルフ戦以外は、戦闘が終了すると強制的にマップ外へ移動してしまうので、回収できる時は、脱スーツBB部隊戦の時に限る。 回収したフィギュアは、ノーマッド機内の2階に置かれ、全て集めるとクリア時に太陽銃が手に入る。 脱スーツBB部隊をそれぞれスタミナキルで倒すと、それぞれのフェイスカムを入手出来る。 BB戦でBBと同じ感情の弾を撃つと、スタミナが通常よりも大きく減る。 脱スーツBBは対応した感情スモーク弾を当てると倒れる。 脱スーツBBはドラム缶でもスタミナキルできる。 各BB戦、スーツを脱がせた後のスタミナキルにはスタングレネードが効果的。通り道にうまいこと放ってやれば3,4発でエンド。 各BB部隊はスーツを脱がせた後の戦いで近づけば、若干体力を削られるがニヤニヤ出来る。中腰姿勢や匍匐状態で待機していると性欲をもてあます。 脱スーツBBは匍匐して転がっていると四つん這いになって近づいてくる。このときのBBは回避行動をとらないので、簡単に攻撃を当てられる。 BB部隊戦、スーツ脱後3分経過すると真っ白な空間へ移動。カメラ装備でBB隊員がポーズをとる(ポーズは数パターンあり)また、iPodで「おいしいツーハン生活」を聞いていると曲に合わせて踊ることがある。 背景が白色化した時に四つん這いのビューティーにカメラを向けると、寝そべってポーズをとる。 オクトパスがMk-IIやナオミに擬態したときにオタコンに無線を繋ぐと、それぞれに対応した内容を聞ける。 Mk-IIに変装したオクトパスの後ろに回りこむと、びっくりして自分がまいた爆弾にひっかかる。 オクトパスがMk-IIに擬態しているときに、 Mk-Ⅱを使うと擬態を解く。 脱スーツオクトパス戦で、ベッドで寝ているとカメラが自動で固定視点になる。頭と足逆方向に寝ていても、頭の向きが勝手になっている。 レイヴンは、たまに「きくっちー!」と叫ぶことがある。「きくっちー!」とは、レイヴン役の菊地由美氏の愛称である。 自爆月光のバトルで雷電とヴァンプが戦っているところに銃弾を撃ち込もうとすると、「俺には撃てない」「雷電に当たる」など多数の台詞を喋る。 REXでの特殊攻撃(△)は、電撃、壁際では頭突き、敵がいないところでは「リキッドォ!!」と叫ぶ。 マンティス戦、手榴弾などで自殺したあとすぐ自分をみると、マンティスの糸で吊るされている。 スクリーミング・マンティスとの戦闘中にコントローラの割り当てを変えるとオタコンから注意される。この後しばらく何もしないと、大佐からの無線で何の役にも立たないアドバイスを2回もらえる。 ラストのリキッド戦では、フェーズごとにLIFEバーのスタイルとBGMが、それぞれMGS1~3を踏襲したものに変わっていく。リキッドの名前もフェーズごとに変化し、最後は……。 リキッドとの格闘戦で「スネェェェク」の時に△ボタンを連打するとお互いにライフ回復。回復量はスネークのほうが多い。ただしこのときに攻撃をすると「ふざけるな」と怒られる。 リキッドオセロット戦でCQCの首締めをされて放っておくとキスされる。 武器・格闘 敵の正面からコンボを繰り出すとフィニッシュが膝蹴りに変わる。膝蹴りはローより威力が高い。 敵に格闘で倒された時に、タイミングよく△をおすと、受身をする。 拘束できない武器装備でレバーニュートラル+R1長押しで出る殴り→ショルダータックルはスタミナダメージを与えられない。殴り続けると感情が増幅され、弾や本を使わずに感情爆発させられる。 ナオミの注射器をCQCで敵に撃ち込むと敵が口から泡を噴いて気絶する。 ipodで"POLICENAUTS"END TITLEを聞きながらCQCをすると、敵が眠る。 気力が少ないときにローリングをすると、たまに腰を抑えて悶絶し、気力が減る。 動物は武器で殺害や麻酔できるほかローリングで気絶させることもできる。これらの動物は一定時間後に消滅する。 武器のリロードは、弾数ゲージが点灯した後であれば、R2の2度押しによる武装の解除 装備で、以降のモーションをキャンセルできる。装弾数が少なくリロード時間の長い種子島で特に有効なテクニックである。 太陽銃溜めMAXで敵を撃つと、敵が沢山のアイテムを落として吹っ飛ぶ。 パトリオットを装備すると、スネークイーターのテーマが流れる。 種子島の神風は、ある程度の広さがあって、かつ空が見えているところで撃つと3分の1の確率で起こる。 死体がある場所で神風を起こすと、ものすごい量のアイテムが出てくる。 神風は、ヘリや月光を1撃で破壊する。 火縄銃の神風はキルカウントに加算される。 M60などのマシンガン系の武器は連射中、スネークが雄叫びをあげる。 背後からドラム缶アタックをすれば、月光でも転ぶ。 プレイボーイと感情本は、L1とR1を押しっぱなしのまま、△を押して主観モードにすることでじっくり鑑賞する事が出来る。さらにこの状態で○を押すとページをめくる事が出来る。 ページをめくるごとに気力ゲージが一定量回復する。1度見たページでの2回以上の回復は不可能。 グラビア雑誌で気力を回復しているとき、同じページだとそのうち回復がとまる。ページをめくればまた回復する。 ヘイブン兵に対して感情本を使うと、感情本の前で敬礼したままになる。 プレイ中の小ネタ Mk-IIの放つ電撃は、操作中のスネーク自身にも有効。 Mk-IIはダメージを受けすぎると強制的に装備が解除される。直後にオタコンと連絡をとると、Mk-IIを乱暴に扱ったことについて怒られる。 Mk-IIは、ダメージが蓄積している状態やバッテリーが少ない状態では移動速度が遅い。 PMCをCQCで拘束した時に何度も注射を打っていると、PMCが気絶する。口元をよく見ると、泡を吹いている。 大勢の民兵を一気に殺害して一人だけ生き残った民兵がいると、その民兵は泣いてうつむきだす。 一人の民兵を銃で攻撃しまくると、「怒」状態になり火事場の底力で攻撃してくるときがある。結構強いので要注意。 ドラム缶で回転しすぎるとスネークが吐く。 ゴミ箱に長時間入るとスネークは生臭くなり、敵に臭いで気付かれてしまう。 同じマップ内で一定人数(200人)以上殺害すると、「殺戮を楽しんでいるんだよ、貴様は」とリキッドの声が響き、スネークが嘔吐する。 すべてのレバガチャはコントローラーを振ってもよい。 普通の兵士をホールドアップした後に、ボディチェックで股間を調べると、男の勲章を握りつぶして気絶させるが、それをカエルに行うと「エロオヤジ!」とか「男って皆そんなもんね」などの、キツい一言の後、本当にキツい蹴りが入る。(ちなみに胸だけにしておけば蹴られずに済むので何度でも性欲をもてあます。) 蹴られる前に武器を持ち替えればホールドアップ状態を維持できるので、好きなだけ性欲をもてあます。 現在のキル数など知りたい場合は一度タイトルに戻ってブリーフィングで確認するといい。(Act.2は2回ムービースキップで見られる)。 民兵にレーションを渡すとお返しにiPod用の曲がもらえることがある。 民兵からの英雄度が高い状態で、弾の切れた銃を持っていると民兵がその銃の弾薬を一方的にくれることがある。 Act.1 初めてスネークを操作するシーンでは、トラックの下をホフクで潜らずに放置していると、そのうち勝手に次のマップへ移動する。なおレーションは取れなくなるので注意。 Act.1 初めてスネークを操作するシーンでipodで音楽を聴いていると、オタコンから注意を受ける。 Act.1 最初の装甲車からPMCが降りてくる強制ムービーは、スタート地点にもっとも近くにいるPMCを撃ったり音で引き寄せたりするとスキップできる。 Act.1 銅像の股間を何度も隠すとイチモツがとれる。 Act.1 戦車に轢かれると即死。「スネェェェーク」のフラッシュバックとあわさって結構間抜け。 Act.2 ナオミ追跡で、正解ルートで初めに敵兵に会う場所の岩に、「SOUTHEND 29-W5574」と記されている。 Act.2 ナオミを追跡するミッションで、開始後すぐの分岐で右側に行くと敵兵が川に向かって立ちションをしている。顔はヘヴン状態。 Act.2 ナオミ追跡中、開始直後にある橋の先を進んだ所に視力検査に使う板があり、真ん中の列には「メタルギアソリッド・フォー」と書かれている。ちなみに付近の足元をよく見ると立ち位置を合わせる為の足跡がしっかり付いている。 Act.2 ナオミの追跡で、待ち伏せをしている敵兵に気付かれないように接近して様子を見ていると色々と独り言をぼやいている。ヘイブントルーパーはぼやかない。 Act.2 ナオミの追跡で、橋を越えて進んでいった先、足跡が分かれているところで一つだけ手形があり、それを辿っていくと、コジマ監督含む製作スタッフの手形の石碑がある。 手形の上でホフクするとオクトカムが手形柄になる。保存可能。 Act.2 ナオミ追跡で、橋を越えて進んでいった先に、ナオミの声が録音されたラジカセが置いてある。銃撃で破壊可能。 Act.2 ナオミ追跡中に(おそらくナオミの)ブラジャーを発見するとうろたえたオタコンから通信が入る。本当になんでこんなところに…… Act.3 ムービーでフンコロガシが現れるが、実は章の初めからスネークを尾行している。銃を構えたり近づくと消えてしまうが、暗視か望遠モードで物陰からつけている人影を確認出来る。 1回目のPMCが邪魔でレジスタンスが進めない時、PMCを眠らせてレジスタンスが進むまで道の角に動かずしゃがんで待っていると物陰からつけている人影がスネークの背後の角から覗き込んでいるのが見える。 Act.3 レジスタンスが溺れる。川で、フェイスつきで見つかり、しゃがんだときにしばらくしたら復活する。 Act.3 レジスタンス追跡で、レジスタンスは公園を通る時に銅像の前で立ちションをする。銅像に擬態すれば近くで見ることができる。 Act.3 一般市民服とBB部隊のフェイスカムをして武器を装備していない状態であればPMCにぶつかって銃を突きつけられて動かなければアラートにならない。その時、PMCが顔を見てくるとMGS3のライコフの「美しい」と同じ動きをする。 Act.3 レジスタンス尾行の最後のエリアでは、稀にレジスタンスが巡回の車両に轢かれてしまうことがある。キルカウントはされないものの、オタコンに無線を入れるとなぜかこちらが怒られてしまう。 Act.3 建物の中にいくつかMGS関連のものが聞ける所がある。南セクター内・公園北側の上下に道が別れている個所上段(番地314-5)エリアチェンジ寸前の窓付近。中で住人がMG1をプレイしている模様。途中で見つかって「No!」(?)と叫んでいる。 中央セクター・公園西側の312-10・312-11の間と312-6の建物から入れる中庭状の場所・北東隅にある格子状ドア付近。Rock Me Baby(MGS3のラジオ曲)が微かに聞こえる。 北セクター内(番地322-18)PMCに変装したレジスタンスがPMCに紛れる個所で右に別れた通路付近。ヒデちゃんラジオのタイトルコール(?)が聞こえる。 Act.3 北西セクターにあるBOOKSTOREと書かれたディスプレイの右下にオタコンの写真がある。 Act.3 レジスタンスにボディチェックするとiPodの曲が手に入る(バイオハザード) Act.4 シャドーモセス島の基地の中でもしばらく動かないでいると、体に雪が付着する。 Act.4以降にアルタイルコスをしても、顔の火傷は反映されていない。 Act.4 核弾頭保存棟地下2階、中央の電流が通っていた通路の真ん中にある部屋にモアイ像がある。 カラスを2匹殺すとオタコンから注意を受け、4匹殺すと非難される。 Act.4 ウルフ戦後に登場するウルフドッグは最大4頭出現する。ウルフドッグは危害を加えると襲ってくるようになる。またウルフドッグを殺すと、オタコンは口を利かなくなりローズは精神病院での診察を薦めてくる。 DP稼ぎ ぶっちゃけて言うと、一番効率の良いDPの稼ぎ方は各Act終了後の結果発表でもらえるボーナスを狙うこと。 BIGBOSSなどの上位称号を狙っていると自然にもらえるはず(各Actで100,000単位のDPが稼げる)。 ただそれ以外にもいくつかDPを稼ぐ方法はあるので、以下にそれを載せてください。 PMCはメイン武器を奪われたらGSR(拳銃)をホルスターから取り出して使用するが、GSRは何度でも無限に取り出すので、ホールドアップをくり返せば多少はDPを貯めることができる。 Act.2 ラストの市街地で開始地点から少し右に寄った位置からレールガンLv.3で月光を撃墜してDPを無限稼ぎすることができる。 Act.4 暗証番号入力イベントで「14893」と入力すると100,000DPがもらえる。初プレイ時に利用するとお得。 Act.5 G.Wへと続く通路では仔月光が無尽蔵に湧いてくる。これをひたすら倒すことでDPを稼ぐことができる。おすすめは無限バンダナ装備しながらチャフを撒いて仔月光を無力化し、XM25などの爆発物系武器で吹き飛ばしまくること。ちょっぴり爽快。 ゲーム中、ある条件を満たすとボーナスとしてDPがもらえる箇所がある。ただしフラッシュバックの場合は最後まで会話を聞かないとDPももらえなくなってしまうので、ポーズを挟んだりマップ移動したりしないよう注意。 Act.2 ナオミを追跡するところで草が倒れてミステリーサークルになっている所をスネークが通過するとMGS2で大佐が壊れたときの台詞が聞こえてくる。+1000DP。この後すぐに空を見上げると、アダムスキー型UFOが飛び去っていく。 Act.4 シャドーモセス島では、マップ内の決められた場所を通過すると、MGS1からの会話のフラッシュバックが流れる。それぞれ+1000DP。詳細はフィールドフラッシュバック一覧で。 Act.4 ヘリポートで「カメラをフカン視点に合わせる」、「Mk.23を構える」でそれぞれ+1000DP。 Act.4 電算室の帰りの月光はMk-IIIで配電パネルを操作すると床の電撃で一撃で破壊できる上、+5000DP。ただしスネークも電撃床に乗った状態でやるとDPは貰えない。 感情関連 笑い - 兵士が突然狂ったように笑い出し、近くの味方や敵を攻撃する。 怒り - 兵士が猛り、雄叫びをあげた後突撃をし始める。 哀しみ - 兵士がその場に泣き崩れ、一切動かない。武器を無傷で入手可能。 叫び - 兵士がその場にかがんで叫びだし、逃げまどう。武器を無傷で入手可能。 いずれの場合でも、発症から一定時間後気絶する。 ホールドアップさせた敵の近くを銃撃すると、怖の感情が増えていく。いっぱいになると、敵は、ホールドアップさせられていたにもかかわらず絶叫して逃げ出してしまう。 BIG BOSSのフェイスカムをつけていると、敵が泣くか悲鳴をあげて逃げ出す。 感情爆発により気絶した敵兵の口元を見ると泡を吹いている。 心霊写真 Act.4 シャドーモセス島ではカメラで恒例の心霊写真が取れるポイントがある。 心霊写真はPHOTO ALBUMで除霊することが可能。 ヘリポートど真ん中 ヘリポート開幕左の金網入り口(壊れた昇降機) ヘリポート開幕前の部屋の左隅奥 ヘリポート開幕右の防犯カメラ下 ヘリポート一階ダクトの前 渓谷開幕左のでかい岩 渓谷奥右のポンプ 渓谷の次のエリア開幕左奥の機械の上 MkⅢ援護エリア核弾頭先端 オタコン研究室前の廊下 オタコン研究室 オタコン研究室POLICENAUTSのポスター近く オタコン研究室前月光が出てきた穴 雪原に墜落しているハインド ウルフ戦終了時右のドア(N-A2のドア) ウルフ戦開幕左の凹んだ部分(メリルの回想シーンが聞こえる所) REX格納庫前の水路 REX操縦席 REX右足 オマージュなど オタコンのPCディスプレイに書かれている「家をさがせ」はスナッチャーからのネタ。 小説によると、ドレビンの名前の由来は、映画「裸の銃を持つ男」の主人公でレスリー・ニールセン演じる「フランク・ドレビン刑事」である。 ドレビンの飲んでいるコーラはNARCという名称だが、それはポリスノーツの合成麻薬の名前が元ネタ。雷電の白い血と人工透析についてもポリスノーツからの設定。Act.2のパワードスーツもポリスノーツのEMPSと形が同じ。 雷電のバイザーに「TOKUGAWA HEAVY INDUSTRIES」と記されている。これは、ポリスノーツに登場する企業である。雷電との通信時に出る画面右下のマークもコレに関係している。 Act.3の初期の服装は「スナッチャー」の主人公ギリアンのもの。ちなみにギリアンの相棒はメタルギアMk2。 Act.3ブリーフィングで、オタコンのノートPCの壁紙に謎の数字と漢字がある。スナッチャーだろうか? Act.3ラストのジョナサンとエドの「ジョナサン、俺たち 最高の相棒だったよな」「ああ……最高の友達だ」のやりとりはポリスノーツのエンディングから。 アサシンクリードのアルタイルは、アサシンブレードを使うとき邪魔になる薬指をあらかじめ切除していおり、スネークがアルタイルのコスチュームすると、しっかり左手の薬指を折り曲げている。 ポスター シャドーモセスのオタコンの研究所、二つのポリスノーツポスターのうち、一方にZ.O.Eのものが貼ってある。 ACT2 PMCが立てこもり民兵と戦っている邸宅の壁にかけてある絵を落とすとアッキーナのポスターがある。 ナオミに会いに行く直前、地下通路に行く手前の2Fベランダのある部屋のベッドから天井を見るとアッキーナのポスターがある。 レジスタンスを尾行するマップにあるアッキーナのポスターを主観で見ると、スネークが『アッキーナか!』や『アッキーナ! 南明奈か!』という。カメラに収めると更にコメントがある。 オクトパスと戦う部屋の天井のポスターを主観で見るとものすごい勢いで気力が回復する。 その他の小ネタ R・レイヴンのフェイスカムを装備してL1を押しながら左スティックをクルクル回して移動すると、ポニーテールがプロペラみたいに回る。 RAY戦などのゲームオーバーでEXITを選択すると、リキッドに「まだだ!」と言われ、もう1度選択を迫られる。 ひでちゃんらーめんの成分表示(?)のところの一番下の段の右から2番目に、「ローズマリー」と記されている。 スタートボタンで見られるサニーの部屋で、サニーが雑誌を見ながらポーズの練習をしているときがある。条件不明。 iPodで「おいしいツーハン生活」を聞いているときにメニュー画面へ移行すると、画面左下のノーマッド機内を映すカメラでサニーが踊っている様子を見ることができる。 ナオミとサニーの記念撮影 ①クリアデータをロードして開始 ②マークⅡと合流前にセーブ ③タイトルに戻ってAct4のミッションブリーフィングでカメラを拾う ※この時②のデータを使用すると記念写真として7枚の写真を見ることができる。 ノーマッド機内のオタコン用PCの右のディスプレイの壁紙がZ.O.E。左はポリスノーツ。 Codecでローズと会話時SIXAXISで振った方向に胸が揺れる。 機内にあるMacは現行機種のMacProではなくPowerMacG5。液晶はCinemaDisplayHD(サイズは30インチか?) メリルやオタコンの持ってるノートPCは、MagSafeやExpressCardスロットからしてMacBookPro15インチ。 ナノマシン抑制剤の名前はナノコロリ573(コナミ) シューティングレンジのダミーをソリッドアイで見てみると、名前が「John Doe」となっている。シューティングレンジがJDの電脳空間内で発生しているVR訓練であることが分かる。 ちなみに”John Doe”とは日本でいう「名無しのゴンベ」で、MGS3でスネークがパラメディックに本名を聞かれた時に機密保持のために答えたのもこれ(故にJDがビッグポスの本名からつけられたという説は間違い) コメント欄 ACT1で、メリル達に会う前に9999人以上殺害しておくと、カエル兵を惨殺しても人形がもらえる -- 暇人 (2009-01-02 00 20 19) マンティス戦の時に注射器をさしたあと、人形を打ち落とさずにメリルに近づきじっとしているとメリルが抱きついてくる。そのままじっとしてるとメリルが話しかけてくる。カエルも抱きついてくる。 -- 名無しさん (2009-01-04 16 03 18) MGOでダンボールをかぶった中の状態は体育座りをしている。 -- 名無しさん (2009-01-05 00 44 55) ナオミ追跡時に違うルートを探していると、視力測定器がある。そこにメタルギアソリッドと書かれている。 -- 名無しさん (2009-01-05 00 49 22) スタッフスクロールに草野剛がある -- 名無しさん (2009-01-05 11 59 59) オープニングムービーでプレイングマンティスのCMで、途中画面右側の建物に「小島プロダクション」という看板がある。 -- 名無しさん (2009-01-08 11 51 13) ドラム缶を手に入れた瞬間に↑↑↑↓↓↓〇××□△と押すと「スネーク」という銃が手に入る -- america (2009-01-08 21 23 02) ACT2、開始直後からナオミの研究所に行く前に、オタコンとの通信を聞くと会話の中でスネークがフランス語を話します。 -- 名無しさん (2009-01-10 04 43 51) ↑通信はランダムです -- 名無しさん (2009-01-10 04 46 18) Act5でヘイブン甲板にいる月光が、ミズウリの攻撃で1体死にます。 -- kakapo (2009-01-12 19 47 31) スネークはヒスパニック人 -- ok let move out (2009-01-13 21 37 38) サイコ・マンティスの念力を送るとこで、デュアルショックと初期のコントローラーでは反応が違う。 -- 名無しさん (2009-01-25 20 47 52) それ既出ですね -- 名無しさん (2009-01-25 22 01 49) 月光の頭の真ん中を撃つとダメージを与えられます -- 名無しさん (2009-01-27 18 24 32) おっとしまった!過去ログへのリンクミスった!orz一応直しといたのでこれからは小ネタも編集できるようになってます。 -- 名無しさん (2009-01-27 19 54 06) Act5のブリーフィング序盤のスライドショーで〇怪の文字。 -- 名無しさん (2009-01-27 22 56 05) ↑「トップをねらえ!」? -- 名無しさん (2009-01-27 22 57 32) act5でマンティスが天に召された後、ソローの台詞の時に隠しL1、2階?からソローが見ている。 -- 名無しさん (2009-01-28 22 00 54) サイコ・マンティスの念力を食らったら、どうなるの?(*_*)/?? -- 名無し (2009-01-29 20 44 50) SeXて、どうやる? -- うんこ (2009-01-29 20 46 57) Act2のナオミを追いかけるとこで、視力測定器がある建物の中にいる兵士は、気づかれないように近づくと、独り言を言う。(一度離れて再び近づくと、別のセリフを言う。) -- kakapo (2009-01-30 17 55 56) Act2のナオミを追いかけるとこで、ミステリーサークルの近くで高台から狙っている兵士は、気づかれないように近づくと、独り言を言う。(一度離れて再び近づくと、別のセリフを言う。) -- kakapo (2009-01-30 17 58 26) Act2のナオミを追いかけるとこで、箱があり、その箱のそこで身を隠してる兵士は、気づかれないように近づくと、独り言を言う。(一度離れて再び近づくと、別のセリフを言う。) -- kakapo (2009-01-30 18 01 12) Act2のナオミを追いかけるとこで、クレイモアを仕掛けてる兵士は、気づかれないように近づくと、独り言を言う。(一度離れて再び近づくと、別のセリフを言う。) -- kakapo (2009-01-30 18 02 31) http //dvdrev.blog68.fc2.com/ -- 名無しさん (2009-01-31 14 44 16) ↑2 気持ちは分かるが落ち着けw そんな細かいことばかり言われても逐一載せるわけにはいかんので、今の表記で我慢してくれ -- 名無しさん (2009-02-02 17 18 13) スクリーミング・マンティスの念力で、あやつられるとどうなるの? -- 名無し (2009-02-02 19 31 14) マンティスを直接銃で狙えなくなったり、CQCができなくなる。注射すると効果を消せる。ってか、その手の質問は小ネタじゃなくてAct攻略で聞けよ -- 名無しさん (2009-02-02 19 41 43) ちなみに操られているままだとブラックアウトをしてくる。 -- 名無しさん (2009-02-03 16 41 31) Act1にて建物内(情報提供者?のとこ)で無限にPMCがあらわれるとこがります。 -- DP (2009-02-10 12 30 47) ↑付け足し:そこに特攻してギリのとこまで兵が後ろからこないぐらいにいってパトリオットでそのPMCの来る入り口の所をずっと撃つと武器が大量に・・・ -- DP (2009-02-10 12 32 47) ↑のほうだが↑↑↑↓↓↓○××□△と入れるとスネークという武器が出るとかいてあるんだがならない。ガセ? -- 名無ふし (2009-02-10 12 53 11) どう考えても釣りだろ。そんなコナミコマンドもどきで隠し武器が出るなんて今どきありえないでしょ -- 名無しさん (2009-02-10 21 46 39) ↑2 PMCはそこに限らず、民兵がエリアを制圧する(=一定地点までマップを進める)までは普通にPMCも民兵も無限に湧く。先に進まず同じ場所でキャンプしてると分かりやすい。リキッドの 殺戮を(ry が出るのもこの仕様のため -- 名無しさん (2009-02-10 21 50 40) ↑リキは吐いたほうがよかた。吐かない(ドラム・ダンボールでガード)とするといちいち1回1回被らないといけないので。そして異常じゃないほとスト溜まるから湿布か注射をしておいたほうが。 -- DP (2009-02-11 13 27 36) ↑ -- DP (2009-02-11 13 28 03) ↑ミス。間違えてEnter押してしまた。 -- DP (2009-02-11 13 29 20) ライフ最大なら戦車に轢かれても無事(ノーマルでは実証 -- kai (2009-02-11 19 44 26) Act4心霊写真撮影現場でカメラとソロー人形を装備してるとプレイ中でも霊が見えます。写真撮りたい方はお試しを。 -- 名無しさん (2009-02-13 14 22 27) パトリオットの入手方法ってなんですか? -- 名無しさん (2009-02-15 21 26 54) ↑だから小ネタで聞くんじゃねっつーの。隠し武器・アイテム見れよ -- 名無しさん (2009-02-16 16 19 50) MK3を月光から守るとこで時間でロックを解除すると、月光がなにかを排出する -- 名無しさん (2009-02-20 18 19 04) 注射を打ちつづけると吐く -- ohd (2009-02-21 11 36 00) 武器を構えてR3で視点を回すと足は動いていないのに回る。何も装備しないと分かりやすい。 -- SARU (2009-02-21 22 38 43) マンティス戦でなくても自殺したとき線でつられているときがある(条件不明) -- 名無しさん (2009-02-22 09 19 42) ACT3 -- 名無しさん (2009-02-22 21 38 05) 人工血液が白いのはSF全般に使われてるネタだからポリスノーツ由来は苦しいものがあるな -- 名無しさん (2009-02-25 19 33 28) 雷電との無線のときのマークがポリスノーツのトクガワのマークなのでこの場合ポリスノーツ由来と考えていいと思います -- 名無しさん (2009-02-27 00 02 39) http //blog.a4u.co.jp/moemoeanime/category-15-2.html -- 名無しさん (2009-03-02 14 00 20) 空気読めなくてごめんヨ。カエル兵をボディチェックしたいんだが… どこですればいい? どこのカエル兵にもホールドアップができない…ww -- 名無し (2009-03-04 17 34 17) ↑ACT2ナオミ追跡中、ACT5のカエル兵なら可能。他にあったかな? -- 名無しさん (2009-03-04 21 20 40) エロガキの質問にご回答ありです。感謝ですw -- 名無し (2009-03-05 17 44 28) バレット縛りをやってみなクソムズイから -- 殺人鬼 (2009-03-07 22 06 42) ラットパトと共闘の時にメリル達を眠らせておいて一人でしばらく先に進むと勝手にラットパトの誰かが死ぬ -- 名無しさん (2009-03-15 21 40 46) ↑もちろん眠らせたメリル達のまわりにカエルはいない状態 -- 名無しさん (2009-03-15 21 53 13) クライング・ウルフ戦でトラックの下から狙撃してて、南東の方のカエル2人をモシンで狙撃したら倒れ込んだあと消えた。 -- 名無しさん (2009-03-31 10 05 43) ↑一度眠らす→起きる→もう一度寝かす→消えたで、消えました。でも4回やって一度しかできなかったんで期待しないほうがいい。 -- 名無しさん (2009-03-31 10 09 32) Act1の無線はほかと比べて種類が多い。 -- 名無しさん (2009-03-31 10 14 19) 無線増やしてほしかったな・・・ -- person (2009-04-02 00 33 06) オープニングのプレイングマンティス社のCMで最初の方の背景のビルにローガンと書かれた看板がある。 -- 名無しさん (2009-04-02 09 12 33) 攻略本にあったのだが、格Act最初のサニーの目玉焼きにはちゃんと意味があり、卵の黄身をソリッド、リキッド、ビックボスにたとえ黄身の状態(つぶれた、割れた)でそれぞれのActの内容を表しているのだとか。 -- 名無しさん (2009-04-02 09 25 52) 質問でごめんないさいm(--)m MGOって、無線接続でもOK? 容量はどのくらい? -- 名無しさん (2009-04-07 11 40 16) ↑×2コジプロは笑える小ネタ以外は意味のないことはしない。いつも何らかの意味を持たせているよ。 -- 名無しさん (2009-04-07 19 10 55) Act2の捕虜収容施設の東のPMC兵はカスタムパーツのグレネードランチャーなどを装備している。どんなかんじかは、公式攻略本の分厚いの見りゃ分かる。 -- 名無しさん (2009-04-12 16 01 43) 3をやりなおして気づいた。EVAの誕生年は1936年。MGS4は2014年。つまりビッグババなのだ。 -- 名無しさん (2009-04-12 20 07 53) スネークイーターの曲の効果ってなんですか? -- 名前? (2009-04-17 18 19 22) 効果っつーか、ただの演出なので特別な効果はないよん。パトリオットの話をしているのであれば、だが -- 名無しさん (2009-04-17 19 33 43) 名前 コメント 小ネタを投稿される方は既出でないかどうかを確認してから投稿してください。 「○○を○○すると最も早い」という情報は各Act.の方へお願いします。バグを利用した裏技のたぐいはバグ報告所へ。 過去のコメント ログその1